用 Delphi 這麼久,Class 一直都是我愛用的關鍵字之一。
在看了 Code in Delphi
之後,還是不了解為什麼要使用 Interface。
於是又看了下 Head
First Design Patterns (深入淺出設計模式) 的第一章。
按照我現在只會的物件導向概念,在鴨子類別及實體的設計,大概會長成這樣:
於是,如果有 100 種鴨子物種,我就必須 override Display, Fly,
Quack 這三個函式。
這實在很蠢!
那麼,撇開 Display 這個非重寫不可的因子,將 Fly, Quack 獨立開來設計如何呢?
以 Quack 為例,大概會長成這樣:
嗯……如果有 1000 種叫聲,還是要實作 1000 種叫聲的類別,使用 Interface 好處在哪呢?
我想應該是在最終設計上可以不用實做全部的個別行為函式吧。
實作成品如下圖:
範例程式:下載
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