作者:吳祐賓
Paweł Głowacki 錄製一系列關於 DataSnap 的教授課程,有興趣的朋友可以自以下連結進行閱讀:
Unleash the power of Delphi: DataSnap
https://www.embarcadero.com/rad-in-action/delphi-labs
作者:吳祐賓
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作者:吳祐賓
Delphi XE 下熬了很久,就在 2023 年正式升級 Delphi 11 後,才由原本「修理 IDE 的快樂」轉變為「升級後的快樂」,然而這快樂沒有多久,很快的使用者就傳來災情:
無法執行
依稀記得幾年前的 Delphi 研討會有提到新版 Delphi 產出的執行檔無法在 Windows XP 下執行,想不到在 2023 年的今天,仍然會遇到必須要使用 Windows XP 的場合,2001年10月的產物。
難怪每次購買新版 Delphi 時都能下載過往舊版本,是時候再把 Delphi XE 拿出來把玩了!
你也是這樣想嗎?太天真了。Delphi 11 已經貼心的在編譯器設定裡加入了【PE Header】選項!
作者:吳祐賓
電子書的魅力在於它可以持續更新和維護。為了回饋支持者們,我在 2023 年進行了最後一次補充內容。未來的新增內容將以 DLC 的方式推出新書。讀完本書後,你將具備進入 Web 開發戰場的能力,其中很多內容都是改編自我的現行專案,期待你的發揮!
這本書能幫助讀者解決在 Web 開發過程中遇到的各種問題和痛點,包括如何有效地使用 Delphi 和 DataSnap 進行網站應用程式的全端開發,以及如何掌握 Sencha ExtJS 等流行前端框架,讓你的開發技能更上一層樓。
感謝早期支持本書的讀者們!為配合後續英文版上線,我做了以下調整:
把握機會,為自己的 Web 開發能力加分!立即擁有【DELPHI IN DEPTH DATASNAP 網站應用程式全端開發】2023 年更新版,讓你的技能更上一層樓!
近年來,隨著跨平台開發的需求增加,我們必須考慮如何在不同的環境下呈現出一致的介面,而 轉接器模式 (Adapter Pattern) 正是解決這個問題的好方法。
Adapter 模式是設計模式中常用的一種模式,它能夠讓原本不相容的兩個類別能夠一起工作,是將一個類別的介面轉換成客戶希望的另一個介面的模式。今天我們來看一個 Delphi 中使用 Adapter 模式的範例。
假設我們正在開發一個音樂播放器應用程式,需要使用一個第三方音樂函式庫來播放音樂,但這個庫的介面不符合我們的應用程式的需求,我們需要使用 Adapter 模式來解決這個問題。
首先,我們需要建立一個播放器介面,它必須要符合我們應用程式的需求,比如有播放、暫停、停止等功能:
type
IPlayer = interface
procedure Play;
procedure Pause;
procedure Stop;
end;
然後,我們需要建立一個使用第三方音樂函式庫的播放器,但它的介面不符合我們應用程式的需求:
type
TThirdPartyPlayer = class
procedure Start;
procedure Halt;
procedure End;
end;
現在,我們可以建立一個 Adapter 類別,將 TThirdPartyPlayer 的介面轉換成符合我們應用程式需求的 IPlayer 介面:
type
TPlayerAdapter = class(TInterfacedObject, IPlayer)
private
FThirdPartyPlayer: TThirdPartyPlayer;
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
procedure Play;
procedure Pause;
procedure Stop;
end;
constructor TPlayerAdapter.Create;
begin
FThirdPartyPlayer := TThirdPartyPlayer.Create;
end;
destructor TPlayerAdapter.Destroy;
begin
FThirdPartyPlayer.Free;
inherited;
end;
procedure TPlayerAdapter.Play;
begin
FThirdPartyPlayer.Start;
end;
procedure TPlayerAdapter.Pause;
begin
FThirdPartyPlayer.Halt;
end;
procedure TPlayerAdapter.Stop;
begin
FThirdPartyPlayer.End;
end;
現在,我們可以使用 TPlayerAdapter 類別來播放音樂了:
var
Player: IPlayer;
begin
Player := TPlayerAdapter.Create;
Player.Play;
Player.Pause;
Player.Stop;
end;
如此一來,我們就成功地使用 Adapter 模式來將原本不相容的介面轉換成了符合我們應用程式需求的介面。
Adapter 模式是一種非常實用的設計模式,能夠讓不相容的類別能夠一起工作,提高程式的彈性和可擴展性。在實際應用中,我們可以使用 Adapter 模式來解決許多問題,例如:
Adapter 模式的實現方式有很多種,例如類別 Adapter 和物件 Adapter。選擇哪種方式實現取決於具體的應用場景和需求。
在 Delphi 中,我們可以使用類別 Helper 或者繼承來實現 Adapter 模式。在使用時,我們需要根據具體的需求選擇適合的實現方式。
綜上所述,Adapter 模式是一種強大的設計模式,能夠幫助我們解決很多問題。如果您希望提高程式的彈性和可擴展性,那麼學習和應用 Adapter 模式是非常有益的。