2025/02/21

React 19 use API 避坑指南:常見錯誤與解決方案 (含 RCC 說明)

作者:吳祐賓 

 

 


 

 

 

React 應用程式開發過程中,很常需要去 Server 端拉資料回來,通常我們會使用 useState, useEffect 來完成工作。

 

底下是一個簡單的範例,從 JSONPlaceholder (著名的公開偽資料 API 服務)提供的 API 取得使用者資料。

 

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import React, { useState, useEffect } from 'https://esm.sh/react@18'; // Changed to React 18 for compatibility with useEffect/useState
import ReactDOMClient from 'https://esm.sh/react-dom@18/client'; // Changed to React 18

const Users = () => {
  const [users, setUsers] = useState([]);
  const [loading, setLoading] = useState(true);
  const [error, setError] = useState(null); // Added error handling

  useEffect(() => {
    const fetchUsers = async () => {
      const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
      const data = await res.json();
      setUsers(data);
      setLoading(false);
    };

    fetchUsers();
  }, []); // Empty dependency array ensures this runs only once on mount

  if (loading) {
    return <h1>Loading...</h1>;
  }

  if (error) {
    return <h1>Error: {error.message}</h1>; // Display the error message
  }

  return (
    <ul>
      {users.map((user) => (
        <div key={user.id}>
          <h2>{user.name}</h2>
        </div>
      ))}
    </ul>
  );
};


function App() {
  return (
    // Suspense is not needed with useEffect + useState for initial data loading
    <Users />
  );
}

const root = ReactDOMClient.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<App />);

 

 

useEffect + fetch 坊間有很多教學,因為很多人會遇到 "Warning"

 

這個設計法已經行之有年,還是有很多人搞不清楚 useEffect + fetch 為什麼會出現類似 "Warning: useEffect function must return a cleanup function or nothing. Promises..." 的訊息。

 

解決方式很多,React 19 也提出了一個解決方式。

 

 

 use API

 

use API 是 React 19 提出的新概念,是搭配 React Server Components 框架,如 Next.js 等設計使用。

 

use 的設計目標是:

 

  • 簡化 Server Components 中的資料取得設計
  • 更簡潔的程式碼和更高的可讀性
  • 錯誤處理更方便 (Error Boundaries 整合)

 

 

直接將 React 18 程式碼升級到 React 19,參考 How to fetch an API with REACT 19 | use - suspense 文章,程式碼如下:

 

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import React, { Suspense, use } from 'https://esm.sh/react@19';
import ReactDOMClient from 'https://esm.sh/react-dom@19/client';
const fetchUsers = async () => {
  const res = await 
  fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users');
  return res.json();
};


const Users = () => {
  const users = use(fetchUsers());

  return (
    <ul>
      {users.map((user) => (
        <div key={user.id}>
          <h2>{user.name}</h2>
        </div>
      ))}
    </ul>
  );
};


function App() {
  return (
    <Suspense fallback={<h1>Loading...</h1>}>
      <Users />
    </Suspense>
  );
}

const root = ReactDOMClient.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<App />);

 

 

程式碼就是如此簡單,但 React Client Components 時會無限 Promise

 

React Stand-alone 就是 RCC 模式,在這個模式下使用 use API,就會出現如下圖般無限 Promise 的情形。

 

因為 use 是搭配 RSC 的設計,所以和 render 會有關係,RSC 框架會管理好 use 裡 Promise 的狀態,但 RCC 沒有框架處理 Promise 狀態,流程上是:

 

User render -> use(new Promise) <in use> -> do Promise -> retrun New Promise <in use> -> "use" call User render... repeat 

 

 


 

 

 RCC 的 Promise 管理快取機制自己寫,就為了 use API

 

這部份和 useCallback 有點像,只有 callback 相依的變數修改了才會更新。Promise 也可以如法泡製。參考 New React 19 use hook–deep dive 的教學,寫了 useQuery 來模擬 Server 端對 Promise 快取機制的處理。

 

程式碼修改如下。

 

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import React, { Suspense, use, useState } from 'https://esm.sh/react@19';
import ReactDOMClient from 'https://esm.sh/react-dom@19/client';

/** useQuery Hook */
const promiseCache = new Map();

const useQuery = ({ fn, key }) => {
  if (!promiseCache.has(key)) {
    promiseCache.set(key, fn());
  }

  const promise = promiseCache.get(key);

  const result = use(promise);

  return result;
};
/* end useQuery Hook */

const fetchUsers = () => {
  const res = fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users')
    .then( response => response.json());
  return res;
};

const Users = () => {
  const users = useQuery({fn: ()=> fetchUsers(), key: "fetchUsers"});

  return (
    <ul>
      {users.map((user) => (
        <div key={user.id}>
          <h2>{user.name}</h2>
        </div>
      ))}
    </ul>
  );
};


function App() {
  return (
    <Suspense fallback={<h1>Loading...</h1>}>
      <Users />
    </Suspense>
  );
}

const root = ReactDOMClient.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<App />);

 

 

 

重點總結:


傳統方式 (React 18 及之前): 使用 useState 和 useEffect 組合來處理資料獲取、載入狀態和錯誤處理。  這是常見且有效的方法,但程式碼相對較多。



React 19 的 use API:


  • 設計目標: 簡化資料獲取,特別是在 Server Components (RSC) 環境下,提供更簡潔的程式碼和內建的錯誤處理。
  • RSC 環境: use hook 旨在與 React Server Components 框架 (如 Next.js) 搭配使用。 框架會負責管理 Promise 的狀態,避免無限迴圈。
  • RCC (React Client Components) 環境限制: 在獨立的 React Client Components (沒有 RSC 框架) 中直接使用 use 會導致無限迴圈,因為沒有機制來管理 Promise 的狀態。


模擬 RSC 的 Promise 快取 (RCC 環境):

 

  • 為了在 RCC 環境下也能體驗 use 的簡潔性,可以自行建立一個 Promise 快取機制 (例如範例中的 useQuery hook)。
  • useQuery hook 使用 Map 來儲存 Promise,確保相同的請求只會發送一次,避免重複的非同步操作。


 

總之,use API 是 React 19 中一個強大的新特性,但目前主要適用於 Server Components 環境。對於傳統的 Client Components,就繼續使用 useEffect 和 useState,對使用新技術有興趣的人,可以自行實作 Promise 快取機制來模擬 use 的行為。 

 

如果你正在使用 Next.js 這樣的 RSC 框架,use API 可以大幅簡化你的資料 request 的程式碼。

 

和你分享。

 

See Also

 

2025/02/19

React 19 + esm.sh CDN 新手入門:快速掌握 React 19 最新功能

作者:吳祐賓

 

 


 

 

前言


React 19 帶來了許多令人興奮的新功能,例如 Actions, Server Components, Asset Loading 等,可以幫助我們提升開發效率和應用程式效能。

 

本教學將以新手友善的方式,帶領大家快速入門 React 19,並搭配 esm.sh CDN 快速搭建開發環境,讓你立即體驗 React 最新功能!


附帶說明,本教學只會提及 Client-Side Rendering (CSR) 功能,如果這篇文章迴響不錯,會再另外推出 Server-Side Rendering (SSR) 的教學內容,敬請期待!


準備工作


要開始 React 19 開發,最快速的方式就是使用 esm.sh CDN。它讓我們無需安裝 Node.js 和 npm,就能在瀏覽器中直接使用 React 19。細節可以參閱我之前寫的:我在 React 19 新手入門:CDN + esm.sh 快速上手。

 

首先,建立一個 HTML 檔案 (例如 index.html),並加入以下程式碼:

 

<!doctype html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <script type="importmap">
    {
      "imports": {
        "react": "https://esm.sh/react@19",
        "react-dom/client": "https://esm.sh/react-dom@19/client"
      }
    }
  </script>
  <script type="module" src="https://esm.sh/tsx"></script>
  <title>React App with JSX React 19</title>
</head>
<body>
<div id="root"></div>

<script type="text/babel">
  import { createRoot } from "react-dom/client"  

  function App(){
    return <>
      <h1>Hello, React 19 with ESM.sh</h1>
    </>    
  }

  createRoot(root).render(<App />)
</script>
</body>
</html>

 

這個簡單的 HTML 檔案就建立了一個 React 19 開發環境。esm.sh 使用 `esm.sh/tsx`,用來啟動 JSX 即時編譯的能力。在開發模式 (development mode)下非常好用。

 

我還是習慣使用 CDN 做教學範例。現在,你可以直接用瀏覽器打開 index.html,看到 "Hello, React 19 with ESM.sh!" 的訊息,就代表成功了!

 

 

React 19 新功能巡禮

 

接下來,我們將逐一介紹 React 19 的重點新功能,讓你快速掌握 React 最新技術。

Actions:簡化資料流程與狀態管理


在 React 18 之前,處理表單提交或資料更新時,我們需要手動管理 loading 狀態和錯誤處理。

 

React 19 引入了 Actions (useTranstition),可以更簡潔地處理表單的非同步操作。

 

簡單的說,React 19 Actions 比較接近資料庫的交易概念,我們拿官方的 18/19 的程式碼來比較,並附上我修改後的程式碼。

 


 

 

<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script> <title>React App with JSX React 19</title> </head> <body class="dx-viewport"> <div id="root"></div> <script type="text/babel" data-type="module"> import React, {useState, useTransition} from "https://esm.sh/react@19" import ReactDOMClient from "https://esm.sh/react-dom@19/client" // Using pending state from Actions function UpdateName({}) { const [name, setName] = useState(""); const [error, setError] = useState(null); const [isPending, startTransition] = useTransition(); async function updateName(name) { // 模擬異步操作,例如 API 呼叫 return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { if (!name) { resolve("Name cannot be empty."); // 模擬錯誤情況 } else if (name.length > 20) { resolve("Name is too long."); // 模擬另一個錯誤情況 } else { // 在此處添加更新名稱的實際邏輯,例如 API 呼叫 console.log("Name updated to:", name); // 模擬成功情況 resolve(null); // 成功時返回 null 表示沒有錯誤 } }, 1000); // 模擬 1 秒的延遲 }); } const handleSubmit = () => { startTransition(async () => { const error = await updateName(name); if (error) { setError(error); return; } setError("Ok!"); }) }; return ( <div> <input value={name} onChange={(event) => setName(event.target.value)} /> <button onClick={handleSubmit} disabled={isPending}> Update </button> {error && <p>{error}</p>} </div> ); } function App(){ return <> <h1>Hello, React 19 with ESM.sh</h1> <UpdateName /> </> } const root = ReactDOMClient.createRoot(document.getElementById('root')) root.render(<App />) </script> </body> </html>

 

 

使用 form 和 useActionState,使程式更簡單

 

前面的例子是使用 Button 直接送出 request 進行狀態切換。React 19 對 form 也加入了一些 Action。修改後程式碼如下。可以看到 useActionState 內可以自動切換狀態,並且和錯誤機制配合的冾到好處。

 

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>
    <title>React App with JSX React 19</title>
</head>
<body class="dx-viewport">
<div id="root"></div>

<script type="text/babel" data-type="module">
  import React, {useState, useActionState} from "https://esm.sh/react@19"
  import ReactDOMClient from "https://esm.sh/react-dom@19/client" 


  async function updateName(name) {
      // 模擬異步操作,例如 API 呼叫
      return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
          if (!name) {
            resolve("Name cannot be empty."); // 模擬錯誤情況
          } else if (name.length > 20) {
            resolve("Name is too long."); // 模擬另一個錯誤情況
          }
          else {
            // 在此處添加更新名稱的實際邏輯,例如 API 呼叫
            console.log("Name updated to:", name); // 模擬成功情況
            resolve(null); // 成功時返回 null 表示沒有錯誤
          }
        }, 1000); // 模擬 1 秒的延遲
      });
    }


    // Using <form> Actions and useActionState
    function ChangeName({ name, setName }) {
      const [error, submitAction, isPending] = useActionState(
      async (previousState, formData) => {
        const error = await updateName(formData.get("name"));
        if (error) {
          return error;
        }
        return null;
      },
      null,
    );

    return (
      <form action={submitAction}>
        <input type="text" name="name" />
        <button type="submit" disabled={isPending}>Update</button>
        {error && <p>{error}</p>}
      </form>
    );
  }

  function App(){
    return <>
      <h1>Hello, React 19 with ESM.sh</h1>
      <ChangeName />
    </>    
  }

  const root = ReactDOMClient.createRoot(document.getElementById('root'))
  root.render(<App />)
</script>
</body>
</html>

 

 

New API:  use - 讓 Async Function 回傳 Promise 更融入 React 世界


在 React 19 之前,我們在 Component 裡處理 Async Function 的回傳值時,通常需要 useState, useEffect 搭配 async/await 才能比較好的處理 loading, error, data 狀態。

 

這在 fetch 資料庫經常會希望有但都要自己來刻的功能。


React 19 引入了 use 這個新的 Hook,讓你在 React Component 裡可以直接 "await" Promise,讓 Async Function 的回傳值可以更自然的融入 React 的世界。

我們來看一個簡單的例子。

 

// New API: use function fetchData() { console.log('Fetching data...'); return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { console.log('Data fetched!'); resolve({ message: "Data from Async Function!" }); }, 1500); // 模擬 1.5 秒的 API 延遲 }); } function DataDisplay() { // 直接 use(Promise) const data = use(fetchData()); return ( <div> <p>Data Display:</p> {data ? <p>{data.message}</p> : <p>Loading data...</p>} </div> ); }

 

在 DataDisplay 這個 Component 裡,我們定義了一個 fetchData 的 Async Function,這個 Function 模擬了一個 API 呼叫,會在 1.5 秒後 resolve 一個包含 message 的 Object。

 

重點在 DataDisplay Component 裡,我們可以直接使用 use(fetchData()),use Hook 會處理 fetchData() 回傳的 Promise

 

Pending 狀態: 在 Promise resolve 之前,Component 會進入 Pending 狀態 (Suspense),你可以看到畫面上顯示 "Loading data..."。
    成功狀態: 當 Promise resolve 後,use(fetchData()) 會回傳 Promise 的 resolve 值,也就是 { message: "Data from Async Function!" },Component 重新 render,畫面就會顯示 "Data from Async Function!"。

 

use 的優點:


  • 更簡潔的 Async Function 處理: 不需要再手動管理 loading 狀態,程式碼更簡潔易讀。
  • 提升開發體驗: 讓 Async Function 更自然的融入 React Component 的開發流程。
  • 搭配 Suspense: 可以和 Suspense Component 搭配使用,讓 Loading 體驗更流暢。


 

Ref as a prop - Function Component 也可以直接接收 Ref 了!


在 React 19 之前,Function Component  如果需要接收 Ref,必須要透過 forwardRef 這個 API 包裝才能使用。


// React 18 寫法
const MyInput = React.forwardRef((props, ref) => {
  return <input placeholder={props.placeholder} ref={ref} />;
})

 

// React 19 寫法 - Function Component 直接接收 ref prop
function MyInput({placeholder, ref}) {
  return <input placeholder={placeholder} ref={ref} />
}

 

React 18 寫法對於 Function Component 來說,多了一層 forwardRef 的包裝,語法上比較囉嗦一點,也讓 Function Component 的程式碼看起來比較複雜。

 

React 19  簡化了 Function Component  Ref 的使用方式。現在,Function Component  可以像 Class Component 一樣,直接接收 ref 這個 Prop 了!

 

未來 forwardRef 也將棄用,請盡早學會 ref as a prop。

 

實際案例會像這樣:

 

// Ref as a prop
  function MyInput({placeholder, ref}) {
    return <input placeholder={placeholder} ref={ref} />
  }

  function RefInputComponent() {
    const inputRef = useRef(null);

    useEffect(() => {
      if (inputRef.current) {
        console.log('Input Ref:', inputRef.current);
      }
    }, []);

    return (
      <div>
        <p>Ref as a prop:</p>
        <MyInput placeholder="Enter text" ref={inputRef} />
      </div>
    );
  }

 

總結

 

好的,React 19 這次更新真的太棒啦!一口氣帶來了 Actions, use Hook, ref as a prop 這些超實用的新功能,每一個都打中開發者的痛點,讓開發 React 應用程式變得更輕鬆、更高效。

 

總結一下 React 19 這些必學新功能:

  • Actions:  告別複雜的表單狀態管理!useTransition 和 useActionState 就像是神隊友,幫你優雅地處理非同步操作, loading 狀態、錯誤處理都變得超簡單,程式碼也更簡潔易讀,真的就像資料庫交易一樣方便!


  • use Hook:  Async Function 的救星!以前在 Component 裡處理 Promise,總是要 useState, useEffect 寫一堆,現在有了 use,直接 await 就搞定,程式碼瞬間清爽!資料載入 loading 狀態也自動處理,開發體驗直接起飛!


  • ref as a prop:  Function Component 的 Ref 也太方便了吧!再也不用 forwardRef 包裝了,直接像 Class Component 一樣接收 ref prop 就行,語法更直覺,程式碼也更簡潔,而且聽說 forwardRef 以後要被棄用,這個一定要學起來!


 

React 19 這些新功能,不只是錦上添花,更是實實在在地提升了開發效率和體驗。無論你是 React 新手還是老手,都非常建議趕快升級到 React 19,體驗這些新功能帶來的魅力!

 

看完這篇入門教學,是不是覺得 React 19 其實也沒那麼難?趕快動手試試看,用 esm.sh CDN 快速搭建你的 React 19 開發環境

 

一起擁抱 React 新時代吧!  相信你會愛上 React 19 的!
 

 

 

See also

 


2025/02/18

React 19 新手入門:CDN + esm.sh 快速上手

作者:吳祐賓

 

 


 

 

 

自學習 React 以來,一直很嚮往使用 CDN 來寫 React,因為習慣 jQuery 那種不需要建構環境就能開發應用程式的模式 (No-build development),總認為網頁就該輕鬆寫才是。(當然,複雜邏輯怎樣都不會輕鬆寫就是)

 

轉眼間 React 已經釋出 19 版,多了許多很新奇的東西,最有印象的是:

 

  • 整合 Form 表單的優化 (Action, useActionState 等) 
  • "use" API,可以進行非同步的渲染處理

 

 

 而在 React 19 Upgrade Guide 裡,有段內容吸引到我的注意:

 

UMD builds removed

UMD was widely used in the past as a convenient way to load React without a build step. Now, there are modern alternatives for loading modules as scripts in HTML documents. Starting with React 19, React will no longer produce UMD builds to reduce the complexity of its testing and release process.

To load React 19 with a script tag, we recommend using an ESM-based CDN such as esm.sh.

 


 

這要追朔到 React 誕生年份:2013。當時 JavaScript 模型化規則還沒有定案,所以使用 UMD (Universal Module Definition) ,來讓程式碼可以在各種不同的環境下都能順利執行。

 

隨著 IE6 走入歷史,ESM (ECMAScript Modules) 已成為現代 JavaScript 的官方模組標準。瀏覽器和 Node.js 都已經原生支援 ESM。React 團隊認為使用 ESM 除了能減少維護 UMD 的能量外,也可以提高程式的開發效率。

 

 

回顧使用 CDN 建構 React 18 的 Hello World App

 

 

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js"></script>
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js"></script>
    <title>React App without JSX in React 18</title>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<!-- script 寫在後面才會在 root 後面執行,或是使用 window.onload 就可以將此段放在 head 標籤內 -->
<script>
  const e = React.createElement;

  const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
  root.render(e('div', null, 'Hello React App without JSX in React 18'));
</script>
</body>
</html>

 

 

使用 CDN 建構 React 19 的 Hello World App

 

因為 React19 不再開發 UMD,取而代之的是 ESM,esm.sh CDN 站點有支援 esm 即時載入及編譯的功能,又可以支援 modules 寫法,使用上更加接近本機環境建構內容。

 

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>React App without JSX React 19</title>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<script type="module">
  import React from "https://esm.sh/react@19/?dev"
  import ReactDOMClient from "https://esm.sh/react-dom@19/client/?dev"
  
  const e = React.createElement;

  const root = ReactDOMClient.createRoot(document.getElementById('root'));
  root.render(e('div', null, 'Hello React App without JSX in React 19'));
</script>
</body>
</html>

 

 

esm.sh CDN 提供即時模組匯入,但模組來源在哪裡?

 

esm.sh 的原理是即時編譯模組,而模組的來源便是來自 npmjs 倉庫,以 React 來說,我們可以到 npmjs 網站查詢 React。網址:

 

https://www.npmjs.com/package/react

 

 

如下圖所示,目前的版本為 19.0.0,使用 React 19 Upgrade Guide 裡的範例即可使用。

 


 

 


總結:React 19 CDN 方式在新手入門學習上更加方便與平滑

 

從上述的程式碼可以得知 React 19 CDS 開發上很貼近本地建構環境 (例如 React + Webpack) 。

 

以往 UMD 只能使用 React 三本柱 (React, Router, Redux),要使用 npm 套件難度極高,例如 DevExtreme 這類套件就不能使用。

 

而 ESM 開發方式不僅是現代開發主流,更讓這些三方套件在 CDN 下使用成為可能。

 

我認為也能讓 React 新手在適應 ESM CDN 後能更平滑過渡到本地建構環境。

 

實際玩過 React 19 後覺得能夠在 CDN 環境下享受 NPM 豐富的套件,讓 CDN 模式延展性更好,更適合學習、小規模測試和原型(Prototype)開發。

 

下一篇會加入 JSX,來看看 React 19 新規則能否和 Babel 結合,來體驗 React 19 更多的可能。

 

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See also

 

 

 

2025/02/13

告別 AI 訂閱費?我的 Intel 迷你電腦 AI 本機實戰(LM Studio / Ollama / IPEX-LLM)

作者:吳祐賓

 


 

【2026/04/07 更新】2026 年,使用 Intel 迷你 PC 打造 AI 伴侶,使用 SillyTavern + ollama-ipex-llm


本文開始:

 

最近 Deepseek R1 火紅,據說硬體需求不高,我在想是否有可能在本機下運作,省下每個月繳給 AI 商的費用。

 

先說結論:租 AI 最實在!

 

因為算力這種事真的還是需要高檔 GPU 才辦得到,如果自家的硬體能力不夠,還是租 AI 服務來得划算,畢竟不需要承擔 GPU 建置、汰換及電費等費用。

 

DeepSeek-R1是深度求索(DeepSeek)於2025年1月20日發布的人工智慧大型語言模型,專門適用於數學、編碼和邏輯等任務。

 

據聞 DeepSeek 硬體需求較低,有審查機制等資安問題是很多人卻步的關鍵。

 

然而,在封閉的本機環境在資訊安全上還是有一定程度的保護,能在自己的 PC 上跑 AI 也很有趣,怎麼樣也要來玩看看。

 

本篇內容將說明本機 AI 建置步驟、體感心得。


 

環境

 

OS: Windows 11

CPU: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1165G7 @ 2.8GHz

GPU:  Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (performance close to NVIDIA GeForce MX330)

RAM: 32 GB RAM

 

 

使用虛擬機器執行 LM Studio

 

LM Studio 是一款視覺介面非常好的本機建置、測試 AI 的應用程式,新手友善的整合介面,很適合 AI 起步使用。

 

由於沒有獨立顯示卡,只能使用 CPU 運算,LM Studio 建置上又相當簡單,索性就用虛擬機器來跑 AI。

 

安裝、搜尋功能太直覺,Deepseek R1 (DeepSeek-R1-Distill-Qwen-7B) 一下子就安裝好了。

 

殊.不.知.

 

實際跑出的體感效果實在緩慢,思考時間往往超過 5 分鐘以上,加上每 2 秒 1 個字的輸出時間,太過燃燒生命,於是就果斷刪除。

 

 


 

 

在 Intel 硬體平臺上執行 Ollama

 

目前 LM Studio 和 Ollama 語言模型框架都支援 Nvidia 和 AMD GPU 運算,不用額外設定就可以使用。

 

而 Intel GPU 不論是內建顯示卡或獨立顯示卡,都不會被語言模型框架使用。幸好,Intel 有提供名叫 "ipex-llm" 加速器來讓框架順利使用 GPU 來進行運算。

 

什麼是 IPEX-LLM?

 

閱讀了 Intel 出的 "使用IPEX和IPEX-LLM優化Intel® CPU上的大語言模型推斷 - 技術檔",有關 IPEX-LLM 的說明,整理後我是這樣理解的:

 

Intel® LLM Library for PyTorch (IPEX-LLM) 是專門設計用於在 Intel 處理器和 GPU 上運行大型語言模型 (LLM) 的 PyTorch 函式庫。  它的進階功能,讓 Intel GPU 支援模型轉換的即時優化,顯著提高開發者的體驗。這個強大的功能增加 LLM 的運行潛力,使其超越了使用傳統獨立顯示卡,並且可以支援 Intel 的整合式 GPU (內建顯示卡)。 

 

 

安裝 Miniforge

 

Miniforge 是一套用於計算科學(資料科學、機器學習、巨量資料處理和預測分析)的Python和R語言的應用平台,有點像沙盒(Sandbox)的概念,核心在簡化軟體套件管理系統和部署。

 

Miniforge 下載點 


https://github.com/conda-forge/miniforge

 

點擊 Windows installer 連結下載 Miniforge3-Windows-x86_64.exe。再使用命令提示字元下指令安裝:

 

start /wait "" Miniforge3-Windows-x86_64.exe /InstallationType=JustMe /RegisterPython=0 /S /D=%UserProfile%\Miniforge3

 

Windows 下要在環境變數 (系統 > 系統資訊 > 進階系統設定 > 進階頁面 > 環境變數)中加入 Miniforge 路徑:

 

%UserProfile%\Miniforge3
%UserProfile%\Miniforge3\Scripts
 

安裝完成,以系統管理員身份開啟 Miniforge Prompt,使用指令 conda -V COMMAND 或 mamba -V COMMAND 來查看版本,出現版本號碼即是設定成功 。

 

mamba 是使用 C++ 重寫 conda 的版本,功能和 conda 完全相同,但效率更好。







為安裝 IPEX-LLM 建立 llm-cpp 環境

 

在 Miniforge Prompt 使用以下指令:

 

conda create -n llm-cpp python=3.11
conda activate llm-cpp
pip install --pre --upgrade ipex-llm[cpp]


** conda create... = 建立 llm-cpp 環境,python 版本為 3.11

** conda activate... 啟動 llm-cpp 環境


建置 llm-cpp 環境

 

用以下指令建立一個名為 llama-cpp 目錄,並進入該目錄。 


mkdir llama-cpp
cd llama-cpp



使用最高權限執行以下指令:

 

init-llama-cpp.bat



啟動 llm-cpp 環境

 

啟動前,在 Miniforge Prompt 使用以下指令:

 

set SYCL_CACHE_PERSISTENT=1
rem under most circumstances, the following environment variable may improve performance, but sometimes this may also cause performance degradation
set SYCL_PI_LEVEL_ZERO_USE_IMMEDIATE_COMMANDLISTS=1


使用 IPEX-LLM 讀取 gguf 模組


llama-cli 是執行 gguf 的工具,可以在不用 Ollama 框架下載入 gguf。指令如下:

 

llama-cli -m Breeze-7B-Instruct-64k-v0.1-Q4_K_M.gguf -n 32 --prompt "Once upon a time, there existed a little girl who liked to have adventures. She wanted to go to places and meet new people, and have fun" -c 1024 -t 8 -e -ngl 99 --color 

 

Breeze-7B 是聯發科開源的MediaTek Research Breeze-7B模型,支援英文及繁體中文,效能也相當卓越。執行時,GPU 使用率會拉到 99%。

 


 

 

執行結束時,會看到 llama 執行的效率,結果應如下圖所示。

 



使用 Conda 初始化 Ollama,讓 Ollama 使用 IPEX-LLM


在 Miniforge Prompt 執行以下命令使用 conda 進行 llm-cpp 環境啟動和初始化 Ollama。在你的當前目錄中會出現一個指向 ollama 的符號連結。我的版本是 ollama version is 0.5.4-ipexllm-20250211

 

conda activate llm-cpp
init-ollama.bat



啟動 Ollama

 

在 Miniforge Prompt 中執行以下命令(activate llm-cpp 要先做)。或是寫成一個 bat 來啟動 Ollama。

 

set OLLAMA_NUM_GPU=999
set no_proxy=localhost,127.0.0.1
set ZES_ENABLE_SYSMAN=1
set SYCL_CACHE_PERSISTENT=1
rem under most circumstances, the following environment variable may improve performance, but sometimes this may also cause performance degradation
set SYCL_PI_LEVEL_ZERO_USE_IMMEDIATE_COMMANDLISTS=1

ollama serve


啟動成功後,在結尾處會看到 runners=[ipex_llm]。就表示 Ollama 有成功使用 IPEX-LLM。

 


 

使用 Ollama 載入模型,愉快體驗吧!

 

保留上一步驟的 Miniforge Prompt,打開另一個 Miniforge Prompt 終端,然後使用 ollama.exe run <model_name>自動拉一個模型。

 

ollama run jcai/breeze-7b-instruct-v1_0:q4_K_M

 

 


 


總結:土炮煉 AI,一場硬頸的浪漫


繞了一大圈,從 LM Studio 到 Ollama,再到 IPEX-LLM,最後還搬出 Miniforge 這沙盒神器,中間還一度卡在 IPEX-LLM 起不來的關卡而想放棄,這條在本機跑 AI 的路,走得還真不輕鬆。但你問我值不值得?我會說,這就像組一台自己的鋼彈模型,過程充滿挑戰,但看到它動起來的那一刻,爽度破表!

 

雖然結論還是「租 AI 最實在」(畢竟人家是專業的嘛!),但這趟旅程讓我更了解大型語言模型(LLM)的底層運作,也見識到 Intel 在 AI 領域的努力(IPEX-LLM 真的有厲害到)。更重要的是,我證明了即使沒有高檔顯卡,只要有顆不服輸的心,還是能在自己的電腦上玩 AI!

 

那…效能呢?老實說,跟雲端服務比,當然還是有差。由於整合顯示卡的記憶體和系統記憶體共用,執行速度也不如獨顯VRAM來得好。


雖然效能不盡人意,但看著 GPU 使用率飆到 99%,聽著風扇呼呼地轉,那種「我的電腦正在努力思考!」的感覺,還真不是花錢租 AI 能體會到的。 而且跑 Breeze-7B 這種支援繁體中文的模型,真是倍感親切感!

 

總之,這是一場「土炮煉 AI」的硬頸浪漫。如果你也喜歡 DIY,喜歡挑戰非正規的道路,喜歡那種「自己的 AI 自己養」的感覺,不妨也來試試看! 不過, 還是要提醒一下,這條路有點崎嶇,要有心理準備喔!



給路人的小建議:


  •     硬體先決: 雖然不用高檔 GPU,但 CPU、RAM 也不能太差。
  •     耐心至上: 安裝、設定、除錯…都需要時間,請保持耐心。
  •     社群是你的好朋友: 遇到問題,多爬文、多請教,你會發現這條路上並不孤單。
  •     安全第一:注意來路不明的模型,以及潛在的資安問題。
  •     玩得開心最重要!

 

 

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2024/12/04

SharpDevelop 技巧:讓你的 dot NET 程式 "單檔" 行天下

 作者:吳祐賓

 


 

 

SharpDevelop 可以編譯小巧可愛的執行檔,但遇到需要三方的函式庫時,就必須連同其 DLL 檔一同複製過去,例如我之前一篇「SharpDevelop 使用 NuGet 套件管理器,以 NPOI 為例」中就需要 NPOI 的相關 DLL。有時這類的小工具我僅需要一個單檔傳遞,可以省下許多部署的時間。

 

這個好用的工具就是「iLmerge」,專門用來整合所有資源檔為單一執行檔的好工具。底下是 SharpDevelop 的設定方式。



iLmerge 所需環境

專案必須導入相關 DLL,在 iLmerge 執行時會使用到它們,要注意的是,這些檔案放在 iLmerge.exe 所在目錄是行不通的。


  • BouncyCastle.Crypto.dll
  • ICSharpCode.SharpZipLib.dll



加入相依參考 (Add Reference)

上面提到 iLmerge 所需套件,我使用的版本是:

 

  • portable.bouncycastle.1.9.0
  • sharpziplib.1.3.3


修改專案檔內容 (csproj)


SharpDevelop 也使用到 Bouncycastle 和 Sharpziplib,所以,加入上述相依參考後,編譯時會出現錯誤訊息:


同一個相依組件的不同版本之間發生衝突。請將專案檔中的 "AutoGenerateBindingRedirects" 屬性設為 true。

解決方式,使用記事本開啟專案檔 csproj,在 <PropertyGroup> 區塊裡加入以下內容:


<PropertyGroup>

...

<AutoGenerateBindingRedirects>true</AutoGenerateBindingRedirects>

</PropertyGroup>



修改專案檔選項 (Project Options)


  • 在 SharpDevelop 中開啟您的專案。
  • 在「Project」選單中,選擇「Project Options...」。
  • 選擇「Build Events」頁籤。
    • "Configuration" > "Release"
    •  "Post-build event command line" > "Configuration-specific" 打勾,以區隔 Debug / Release 是否執行 ILMerge。
  • 在「Build Events」中,添加「Post-build event command line」來執行 ILMerge。


 

設定建置事件


    以下是一個範例建置後事件命令列,您可以根據您的需求修改:

"$(SolutionDir)\packages\MSBuild.ILMerge.Task.1.1.3\tools\ILMerge.exe" /target:winexe /out:"$(TargetDir)$(TargetName)-merged.exe" "$(TargetPath)"  "$(TargetDir)*.dll" /wildcards





說明


  •     $(SolutionDir): 方案目錄的路徑。
  •     $(TargetDir): 輸出目錄的路徑。
  •     $(TargetName): 目標檔案的名稱(不含副檔名)。
  •     $(TargetPath): 目標檔案的完整路徑。
  •     /wildcards: 使用萬用字元合併所有 DLL 文件。

 

微軟 "MSBuild 命令和屬性的通用巨集 - 常見巨集的清單" 定義非常多,但沒有完整收錄,使用絕對路徑可以減少試錯的時間。例如:

 

"D:\SharpDevelop\nuget\ilmerge.3.0.41\tools\net452\ILMerge.exe" /target:winexe /out:"$(TargetDir)$(TargetName)-merged.exe" "$(TargetPath)"  "$(TargetDir)*.dll" /wildcards

 

 

總結

 

SharpDevelop 編譯出的執行檔若需使用第三方函式庫,則需一併複製 DLL 檔。為解決此問題,可使用 iLmerge 工具將所有資源檔整合為單一執行檔。

設定步驟:

    導入 DLL:將 BouncyCastle.Crypto.dll 和 ICSharpCode.SharpZipLib.dll 導入專案。
    修改專案檔:在 SharpDevelop 的專案選項中,設定建置後事件命令列,使用 ILMerge 合併 DLL 檔案。

透過以上設定,即可輕鬆產生單一執行檔,方便部署和傳遞。


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2024/12/02

SharpDevelop 使用 NuGet 套件管理器,以 NPOI 為例

 作者:吳祐賓

 

 

 


 

 

操作 Excel 時原以為使用 ADO 吃工作表就可以走天下,想不到踢到鐵板的日子來的這麼快。


C# 操作 Excel 方案有很多,清單和簡易心得如下:



  • Microsoft.Office.Interop.Excel:依賴 Office,加上 SharpDevelop 太老舊,不建議使用
  • OpenXml:微軟官方提供的SDK,只能使用 xlsx,所以放棄使用
  • NPOI:Github 上的開源框架,用過的都說好
  • EPPlus:專業讀寫 Excel 套件,$499 起跳
  • Spire.Office for .NET:$2,999 起跳
  • Aspose.Cells  .NET:極致奢華,貴族使用



NPOI 是什麼?


NPOI 是一個免費開源的 .NET 函式庫,讓你不用安裝 Microsoft Office 也能讀寫 Excel 檔案(xls, xlsx)。

 

NPOI 源自於 APOI,Wiki 是這麼寫的:

Apache POI是Apache軟體基金會的開放原始碼函式庫,POI提供API給Java程式對Microsoft Office格式檔案讀和寫的功能。 .NET的開發人員則可以利用NPOI(POI for .NET)來存取POI的功能。 



優點:


  •     免費開源:基於 Apache 2.0 授權,可自由使用於商業和非商業專案。
  •     跨平台:可在 Windows, Linux, macOS 等平台上使用。
  •     功能豐富:支援大部分 Excel 功能,包含格式設定、公式計算、圖表操作等。
  •     效能良好:讀寫速度快,記憶體佔用低。
  •     社群活躍:擁有龐大的使用者群體和完善的技術文件。



應用場景:


  •     程式化產生 Excel 報表
  •     從 Excel 檔案匯入資料到資料庫
  •     將資料從資料庫匯出到 Excel 檔案
  •     自動化處理 Excel 文件



SharpDevelop 如何安裝 NPOI?

 

SharpDevelop 5.1 把 NuGet 移除,所以必須另外下載 NuGet 進行安裝,我在「SharpDevelop 使用 NuGet 套件管理器,以 Newtonsoft.Json 為例 」有詳細講述使用 NuGet 進行指令操作步驟,有興趣的人可以透過前面的連結仔細研究。

 

後來我發現,可以直接到 NuGet 官網直接下載套件及適用的版本,不需要使用 NuGet 程式就能完成。

 

 

NuGet 直接下載所需套件 - 以 NPOI 為例


在搜尋引擎以關鍵字 "nuget NPOI" 查找,可以找到 NPOI 2.7.2,按下右邊的「Download package」即可下載。




且慢,請注意圖片下方的 ".NET Framework",顯示的是支援的版本,從紅框處可以知道 NPOI 2.7.2 最低支援 .net461 以上。SharpDevelop 5 最高也只到 .NET Framework 4.5.2,所以要下載舊一點的版本。我是下載 NOPI 2.5.6,提供給各位評估使用。




下載的檔案是「npoi.2.5.6.nupkg」,副檔名為 nupkg,實際格式為 zip,可以使用任意解壓縮程式解開它。



SharpDevelop 導入 NPOI 方法



使用 SharpDevelop 開啟你的專案,在 Project 管理視窗點擊滑鼠右鍵,路徑 Add Reference > .NET Assembly Browser > Browse... > npoi.2.5.6 目錄 >  lib > net45 選取以下檔案:

 

  • NPOI.dll
  • NPOI.OOXML.dll
  • NPOI.OpenXml4Net.dll
  • NPOI.OpenXmlFormats.dll

 

加入後就可以在你的專案使用 NPOI 了。






因 NPOI 2.5.6 導入後造成 SharpDevelop 出錯時

導入 NPOI 2.5.6 的 NPOI.OOXML.dll 時會出例外,這是 SharpDevelop 內部的錯誤,不影響編譯。如果要完全避免錯誤,可以使用 NPOI 2.5.1 的NPOI.OOXML.dll。







範例程式碼:建立簡單 Excel 報表


以下範例示範如何使用 NPOI 建立一個簡單的 Excel 報表,包含建立工作簿、工作表、儲存格,以及設定簡單的格式。



using NPOI.HSSF.UserModel; // 引用 NPOI 函式庫
using NPOI.SS.UserModel;
using System.IO;

public class NPOIExample
{
    public static void CreateExcelReport()
    {
        // 建立新的工作簿
        IWorkbook workbook = new HSSFWorkbook(); 

        // 建立新的工作表
        ISheet sheet = workbook.CreateSheet("銷售報表");

        // 建立標題列
        IRow headerRow = sheet.CreateRow(0);
        headerRow.CreateCell(0).SetCellValue("產品名稱");
        headerRow.CreateCell(1).SetCellValue("數量");
        headerRow.CreateCell(2).SetCellValue("單價");
        headerRow.CreateCell(3).SetCellValue("總價");

        // 建立資料列
        IRow dataRow1 = sheet.CreateRow(1);
        dataRow1.CreateCell(0).SetCellValue("產品 A");
        dataRow1.CreateCell(1).SetCellValue(10);
        dataRow1.CreateCell(2).SetCellValue(100);
        dataRow1.CreateCell(3).SetCellValue(1000);

        IRow dataRow2 = sheet.CreateRow(2);
        dataRow2.CreateCell(0).SetCellValue("產品 B");
        dataRow2.CreateCell(1).SetCellValue(20);
        dataRow2.CreateCell(2).SetCellValue(50);
        dataRow2.CreateCell(3).SetCellValue(1000);

        // 設定格式
        ICellStyle currencyStyle = workbook.CreateCellStyle();
        currencyStyle.DataFormat = workbook.CreateDataFormat().GetFormat("#,##0.00");
        dataRow1.GetCell(2).CellStyle = currencyStyle;
        dataRow1.GetCell(3).CellStyle = currencyStyle;
        dataRow2.GetCell(2).CellStyle = currencyStyle;
        dataRow2.GetCell(3).CellStyle = currencyStyle;

        // 將工作簿儲存到檔案
        using (FileStream stream = new FileStream("銷售報表.xls", FileMode.Create, FileAccess.Write))
        {
            workbook.Write(stream);
        }
    }
}


程式碼說明:

  1.  引用 NPOI 函式庫: using NPOI.HSSF.UserModel; 引用 NPOI 函式庫,使用 HSSFWorkbook 建立 .xls 格式的 Excel 檔案。
  2. 建立工作簿和工作表: IWorkbook 代表整個 Excel 檔案, ISheet 代表一個工作表。
  3. 建立儲存格: IRow 代表一行, ICell 代表一個儲存格。使用 CreateRow 和 CreateCell 方法建立儲存格。
  4. 設定儲存格值: 使用 SetCellValue 方法設定儲存格的值。
  5. 設定格式: ICellStyle 代表儲存格的樣式,例如數字格式、字型、顏色等。
  6. 儲存檔案: 使用 FileStream 將工作簿儲存到檔案。


注意事項:

    以上程式碼建立的是 .xls 格式的 Excel 檔案。如果要建立 .xlsx 格式的檔案,需要使用 XSSFWorkbook 類別。
    NPOI 支援更複雜的操作,例如設定公式、合併儲存格、插入圖片等,可以參考 NPOI 的官方文件了解更多資訊。



NPOI 範例程式碼:讀取上述 Excel 報表

 

以下範例示範如何使用 NPOI 讀取前面建立的 "銷售報表.xls" 檔案,並將資料顯示在主控台。



using NPOI.HSSF.UserModel;
using NPOI.SS.UserModel;
using System;
using System.IO;

public class NPOIExample
{
    public static void ReadExcelReport()
    {
        // 開啟 Excel 檔案
        using (FileStream stream = new FileStream("銷售報表.xls", FileMode.Open, FileAccess.Read))
        {
            IWorkbook workbook = new HSSFWorkbook(stream);
            ISheet sheet = workbook.GetSheetAt(0); // 取得第一個工作表

            // 讀取標題列
            IRow headerRow = sheet.GetRow(0);
            for (int i = 0; i < headerRow.LastCellNum; i++)
            {
                Console.Write(headerRow.GetCell(i).StringCellValue + "\t");
            }
            Console.WriteLine();

            // 讀取資料列
            for (int i = 1; i <= sheet.LastRowNum; i++)
            {
                IRow dataRow = sheet.GetRow(i);
                for (int j = 0; j < dataRow.LastCellNum; j++)
                {
                    ICell cell = dataRow.GetCell(j);

                    // 根據儲存格類型取得值
                    switch (cell.CellType)
                    {
                        case CellType.String:
                            Console.Write(cell.StringCellValue + "\t");
                            break;
                        case CellType.Numeric:
                            Console.Write(cell.NumericCellValue + "\t");
                            b 1 reak;
                        default:
                            Console.Write(" \t");
                            break;
                    }
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
    }
}



程式碼說明:

  •     開啟 Excel 檔案: 使用 FileStream 開啟 "銷售報表.xls" 檔案。
  •     讀取工作表: 使用 workbook.GetSheetAt(0) 取得第一個工作表。
  •     讀取標題列: 使用 sheet.GetRow(0) 取得第一行 (標題列)。
  •     讀取資料列: 使用 sheet.LastRowNum 取得最後一列的索引,迴圈讀取每一列資料。
  •     取得儲存格值: 使用 dataRow.GetCell(j) 取得儲存格,並根據 cell.CellType 判斷儲存格類型,取得對應的值。
  •     顯示資料: 將讀取到的資料顯示在主控台。


注意事項:

    以上程式碼讀取的是 .xls 格式的 Excel 檔案。如果要讀取 .xlsx 格式的檔案,需要使用 XSSFWorkbook 類別。
    程式碼中使用 switch 判斷儲存格類型,讀取不同類型的儲存格值。實際應用中,可能需要處理更多不同的儲存格類型和格式。


以上範例程式碼和說明能大大增益你使用 NPOI 讀取 Excel 檔案的能力!



總結


NPOI 是免費開源的 .NET 函式庫,讓你輕鬆讀寫 Excel 檔案。它功能豐富、效能良好,且跨平台支援 Windows、Linux 和 macOS。不用依賴 Office,就能處理格式設定、公式計算、圖表操作等。無論產生報表、匯入匯出資料或自動化處理,NPOI 都是 SharpDevelop 使用者的絕佳選擇!還在煩惱 Excel 操作嗎?快試試 NPOI 吧!



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